Em Jetpack Joyride o jogador controla Barry Steakfries (mesmo personagem de Age of Zombies), em uma nova aventura. Dessa vez, Barry rouba um aparelho ultrassecreto que está sendo construído por um bando de cientistas: um jetpack especial que por algum motivo atira balas para baixo. O objetivo do personagem é fugir da estressante rotina do dia-a-dia para se tornar um herói, salvando gatinhos e derrotando bandidos (quem não pensaria o mesmo?). Mas vai acabar mesmo é tendo que fugir, afinal, o ladrão até agora é ele.
A história realmente não é o ponto forte do game e funciona apenas para dar um rumo ao jogador, de forma que ele não fique correndo sem entender coisa alguma. Isso se ele tiver visto o trailer, pois o jogo já começa com Barry arrebentando a parede e fugindo com o aparelho nas costas. Como o objetivo desse tipo de jogo é oferecer uma jogatina rápida, para aqueles curtos momentos que precisamos de uma distração, um enredo melhor elaborado não é tão necessário.
A mecânica de jogo é simples e eficiente, dando a opção ao jogador de usar tanto a tela dianteira quanto a traseira, e a resposta da tela é instantânea (também é possível usar os botões).
Com o toque na tela ou botões, o jogador faz com que o Jetpack dê um impulso e se movimente para cima, e ao soltar, se movimenta pra baixo. Rapidamente é possível controlar a altura, e Barry vai se deslocando de forma automática sempre avante.





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